
・積みゲーの本数:20本(+1)
CG集の作成も終わり、いまは休暇中です。積みゲーのほうは+1ということで、「ドラクエ1&2リメイク」を購入しました。

最初は賛否両論、評価もAmazonで☆3.7ぐらいと伸び悩んでいた感じではありましたが、クリアしたり実際にプレイしたユーザーの手応えのある評価が還元されたようで、☆4.2ぐらいにまで伸び、売り上げも100万本にいくのではないかというようなレビューになっているそうです。
僕もYouTubeの実況動画のほうでどんな感じかザッとみたのですが、難易度の高い戦闘や各主役級キャラの掘り下げ、イベントの強化、新規マップの追加などかなり動画に引き込まれました。「やっぱりドラクエって面白いよな、素朴なターン制のこういうのがいいんだよ~」と思い購入意欲がわきました。
で、ブラックフライデーで溜めたポイントがあったので、それを使って購入し今回到着したという運びになります。
1が15時間ぐらい、2が40時間ぐらい楽しめると聞いたので、じっくりやっていこうと思います。ファンアートも描いたので、そっちのほうも仕上げていきます。
あとは同じく実況で見ていたドラクエ4がおもしろかったので、DS版を引っ張り出してきて、4時間ほどプレイしました。
いま第三章のトルネコまでいったところです。
なんだか敵がよくアイテムおとすな~なんだこれは、と思っていたら商売人らしく店を開く、あるいはトンネル掘る必要性に迫られるとは・・・。まさかドラクエでこんな展開だったっけ?と記憶を掘り起こすようにして手探ってみたけれども何も思い出せず・・・。とにかく金策だ、雑魚敵を狩ってアイテム集めていくしかないな・・・などと思いつつ、ちまちまと作業の傍ら、ブログの合間にやっています。
携帯機いいですよね~、ふとしたときにやりたくなる手軽さがある。ゲーム面ではグラフィックも劣るけれども、古き良きSFCやプレステ初代ぐらいのをPSPとかVITAでやりたくなるのですよね。そういうのをやるときに、いまだに携帯機って魅力的なんだと思うのですよ。
そういうわけで、ドラクエをやりファンアートを描く・・・。ゲームの方はそんな日々にしていきたいと思います。
・CG集は完成。しばし休暇をとり、次なる制作へ・・・
来年は、コンパクトなマンガ中心の生活にしていこうかなと思っています。もっともCGもやりますが。
マンガ2作、CG1作ぐらいがいいのではないかなと。お客さんへの認知・知名度アップ、訴求力を考えた場合、安価なCGで広くアプローチし、そこからマンガの方に入り、キャラのストーリーとか内容に深く入りこんでもらい、共感を得てシリーズの底上げをはかる・・・。そういうのがいいのかなと思いました。マンガとCGのハイブリッド戦法です。
マンガは63ページをやりましたが、やっぱり描いても描いても終わらないということで、ボリュームの多さに作画したあと、かなり疲弊してやられている感じでした。
次回以降はもっと内容をコンパクトにして工数を減らし、不要なページ数を減らし、32ページ(約半分)くらいの内容でまとめる・・・。そのようなマンガの構成に挑戦してみようかなと。
32Pだったら3ヶ月くらいで終わらんかなというところです。
3ヶ月を一サイクルにし、1ヶ月ほどインターバルや余裕を持ったスケジュールを組める期間を置いて、一年で3作品ぐらい仕上げる・・・。そういうサイクルを構築できれば理想的です。とりあえず今年は2作出しましたが、来年は「マンガ中心の3作展開」を考えていきたいと思います。
・YouTube更新しました
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