闊達行雲の日記&レビュー

イラスト、小説、ゲームを作っています。

制作進捗状況【54】

引き続き、RPGとファンアートの制作に精を出しております。 テストプレイ状況(4周目完了、5周目へ) 4周目を最後まで完走し、たくさんのバグを潰しました。かなりの部分がビルドアップできてきたので、次の5周目からは未使用ファイルを除外し、よりデプロイ…

制作進捗状況【53】

引き続きRPGとノベルゲーの制作に精を注いでおります。 テストプレイ状況 現在4周目の終盤にさしかかりました。続々とバグが出てきてくれているので、一個一個確認しつつ、潰していっております。これだけやってもまだ誤字がでてくるので、おもしろいな~…

制作進捗状況【52】

引き続きゲーム制作に注力しています。 風邪を引きダウン。制作関連をお休みに 2月に入って風邪を引いてしまいました。ちょうど震災のこともあり、1月はあまり休めていなかったため、1週間ほどまとめて休みを取ろうということになり、今週はお休み期間という…

制作進捗状況【51】

引き続き、RPGとノベルゲー制作に精を出しております。 テストプレイ状況 引き続き、4周目の進捗を進めています。今週はかなり進みまして、中盤の後半部分に入ってきた感じです。バグを複数箇所、セリフの追加や、マップのタイルチップの修正、スイッチの変…

制作進捗状況㊿

※今回から次作のノベルゲームに関する進捗状況も書いていきます。 テストプレイ状況 今週は、次作のを進めていたたため、進捗は少しになりましたが、4周目の中盤くらいまで進みました。テストプレイになるとどうしてもストーリーをさっさと進めて、戦闘バラ…

RPG進捗状況㊾

テストプレイ状況 4周目を引き続き進めています。今回は体験版のラインくらいまで進捗を進めました。いや~思った以上にしんどいですね。ここの素材書き出しは大事な作業になるので時間がかかるのはわかっていましたが、たくさんありますね。バグも2つほど中…

RPG進捗状況㊽

テストプレイ状況 「Crystalline mind~魔法剣士物語~」について、4周目のテストプレイに突入中です。素材関連をすべて書き出し、把握していく作業に入っていますのでなかなか遅々として進みませんが、大事な作業になるので、落ち着いてやっていきたいと思…

RPG進捗状況㊼

引き続き、RPG制作に力を注いでいます。 テストプレイ状況 ・ソードクレストのアプデの方は完了しましたので、引き続き「Crystalline mind~魔法剣士物語~」のテストの方を進めています。現在は3周目で、4周目からは使用素材の抜け漏れがないか、BGM、スチ…

【2024】本年もよろしくお願いいたします。

今年の目標 作品:「Crystalline mind~魔法剣士物語~」を含め、2作以上の作品を発表すること。 カラーイラスト(ファンアート含む):こちらを描いて描きまくっていきます。基本的にはオリキャラ、ファンアートなら遊んで楽しかった作品・人気作品で需要の…

今年一年、ありがとうございました。

今年一年を振り返って総括 今年一年、当ブログをみていただきまして、ありがとうございました。2023年は気合いを入れて創作に当たっていくという決意のもと、ひたすら制作にいそしんできました。成果として特に顕著だったのはX(Twitter)のフォロワー数の増…

【動画あり】RPG進捗状況㊻

引き続きRPG制作を進めています。 テストプレイ状況 ・Crystalline mind~魔法剣士物語~:進捗はありませんでした。 ・ソードクレスト~剣の紋章~:ほぼアプデ完了し、あとは各種サイトさんにアップロードする予定です。PLiCyさんにアップするのは、ゲーム…

RPG進捗状況㊺

引き続きRPG制作にいそしんでいます。 テストプレイ状況 ・Crystalline mind~魔法剣士物語~:ソードクレストの方を優先させていたので、今回の進捗はありませんでした。現在は3周目のテスト中で、主に戦闘のバランス調整を行っています。次の4周回目では、…

RPG進捗状況㊹

引き続き、精を出してRPG制作に注力しています。 テストプレイの状況 ・「Crystalline mind~魔法剣士物語~」:3周目の半ばくらい。細かなバグ潰しと引き続き戦闘のバランス調整を行っています。 ・「ソードクレスト:剣の紋章」:2周目完了。あとはデプ…

RPG進捗状況㊸

「Crystalline mind~魔法剣士物語~」の進捗 テストプレイを引き続き進めています。今週はソードクレストのテストを進めていたので、「Crystalline mind~魔法剣士物語~」の進捗はありませんでした。現時点では2周目にとどまっていることになります。 ソ…