進捗報告
次回作の設定画です。 AVG(アドベンチャーゲーム)にするか、CG集にするか検討中です。ゲームの方はツクールMZを使用しています。
制作進捗状況 本格的にCG集を作成するモードに入り制作を進めています。iPadと連携しながら下絵を描き進めているところです。300円くらいのお気軽に試せる金額の作品にしていきたいため、筆がノっているときにそのときに食指の向いている、好きな感じのキャ…
CG集、低価格のものを作成中 RPGの制作を進めながら、基本CG3~4枚の低価格CG集を作成しようと試みています。iPadで下書きを書き、PCで仕上げを行うというスタイルが心地いいため、そちらを優先に進めています。うまくいけば定番シリーズとして、年に1作、2…
引き続き、CG集とRPG制作を進めています。 制作近況 今週はゲームの素材を確認する作業をしただけで、他は特に進捗はありませんでした。しかしながら徐々にテンションが上向き始めている感じがしているので、いいペースに入り、制作を順調に回していけそうで…
引き続き、制作にいそしんでおります。 「ノベルゲー」→「CG集」に変更した方がいいか検討中 いまはノベルゲーの方にテンションが上がっているので、そちらを中心に進めています。今年は「Crystalline mind~魔法剣士物語~」とノベルゲーの2本立てで制作を…
テストプレイ状況 今週は再び風邪を引き、ダウンしていました。そのため、ゲーム部分の進捗はなしです。無理せずにできることをやろうと思った結果、積みゲー消化と寝ること、軽く食べることしか心が動かなかったので、そのようにしました。食欲がわかずに甘…
テストプレイ&ノベルゲー進捗状況 →RPGの方の進捗はありませんでした。テストプレイは1ヶ月に1周進めるような感じで、ゆっくりじっくり進めていきたいと思います。その合間に成人向けノベルゲーのシナリオを小説形式で書いていました。5000字ほど書いていき…
引き続き、RPGとファンアートの制作に精を出しております。 テストプレイ状況(4周目完了、5周目へ) 4周目を最後まで完走し、たくさんのバグを潰しました。かなりの部分がビルドアップできてきたので、次の5周目からは未使用ファイルを除外し、よりデプロイ…
引き続きRPGとノベルゲーの制作に精を注いでおります。 テストプレイ状況 現在4周目の終盤にさしかかりました。続々とバグが出てきてくれているので、一個一個確認しつつ、潰していっております。これだけやってもまだ誤字がでてくるので、おもしろいな~…
引き続きゲーム制作に注力しています。 風邪を引きダウン。制作関連をお休みに 2月に入って風邪を引いてしまいました。ちょうど震災のこともあり、1月はあまり休めていなかったため、1週間ほどまとめて休みを取ろうということになり、今週はお休み期間という…
引き続き、RPGとノベルゲー制作に精を出しております。 テストプレイ状況 引き続き、4周目の進捗を進めています。今週はかなり進みまして、中盤の後半部分に入ってきた感じです。バグを複数箇所、セリフの追加や、マップのタイルチップの修正、スイッチの変…
※今回から次作のノベルゲームに関する進捗状況も書いていきます。 テストプレイ状況 今週は、次作のを進めていたたため、進捗は少しになりましたが、4周目の中盤くらいまで進みました。テストプレイになるとどうしてもストーリーをさっさと進めて、戦闘バラ…
テストプレイ状況 4周目を引き続き進めています。今回は体験版のラインくらいまで進捗を進めました。いや~思った以上にしんどいですね。ここの素材書き出しは大事な作業になるので時間がかかるのはわかっていましたが、たくさんありますね。バグも2つほど中…
テストプレイ状況 「Crystalline mind~魔法剣士物語~」について、4周目のテストプレイに突入中です。素材関連をすべて書き出し、把握していく作業に入っていますのでなかなか遅々として進みませんが、大事な作業になるので、落ち着いてやっていきたいと思…
引き続き、RPG制作に力を注いでいます。 テストプレイ状況 ・ソードクレストのアプデの方は完了しましたので、引き続き「Crystalline mind~魔法剣士物語~」のテストの方を進めています。現在は3周目で、4周目からは使用素材の抜け漏れがないか、BGM、スチ…
引き続きRPG制作を進めています。 テストプレイ状況 ・Crystalline mind~魔法剣士物語~:進捗はありませんでした。 ・ソードクレスト~剣の紋章~:ほぼアプデ完了し、あとは各種サイトさんにアップロードする予定です。PLiCyさんにアップするのは、ゲーム…
引き続きRPG制作にいそしんでいます。 テストプレイ状況 ・Crystalline mind~魔法剣士物語~:ソードクレストの方を優先させていたので、今回の進捗はありませんでした。現在は3周目のテスト中で、主に戦闘のバランス調整を行っています。次の4周回目では、…
引き続き、精を出してRPG制作に注力しています。 テストプレイの状況 ・「Crystalline mind~魔法剣士物語~」:3周目の半ばくらい。細かなバグ潰しと引き続き戦闘のバランス調整を行っています。 ・「ソードクレスト:剣の紋章」:2周目完了。あとはデプ…
「Crystalline mind~魔法剣士物語~」の進捗 テストプレイを引き続き進めています。今週はソードクレストのテストを進めていたので、「Crystalline mind~魔法剣士物語~」の進捗はありませんでした。現時点では2周目にとどまっていることになります。 ソ…
引き続き、RPG制作を続けております。 テストプレイ2周目完走。3周目へ。。。 テストプレイが2周目完了しました。やはりプレイ時間は18時間半ほどとなっていますね。初見の方はプラス2時間くらいあるかなとも思うので、15~20時間くらいのプレイ時間と…
引き続き、RPG制作に精を出しております。 テストプレイ1周目完了。2周目突入。 テストプレイを1周目完了しました。クリア時間は、というと「18時間」ほどでした。イベントの作り直しや、演出に厚みを持たせること、戦闘のバランス調整、細かいバグ潰しなど…
引き続きRPG制作を進めています。 「テストプレイ」メインの制作へ突入 本編を作り終わり、現在はテストプレイ作業へと移行しています。全部で10周くらいしようと考えており、現在はその1周目ということで、デバッグに精を出している日々です。いまのとこ…
引き続きRPG制作に精を出しています。 ラスボスバトルイベント作成完了。エンディングへ。。。 NPCの会話内容の変更を確定し終わりまして、ラスボスのバトルイベントも作成完了しました。現在はエンディングを作っている流れになります。内容的には半分以上…
引き続き、RPG制作を進めています。 NPCの会話内容変更 ラスダンもほぼ内容的にくみ終わり、残すはゲーム内の時間経過に伴う、NPC(モブ)の会話内容変更に取り組んでいます。今まで作った町や村、城など作業範囲が全体に及ぶので、なかなか大変ですが、コツ…
引き続き、精を出してRPG制作を進めております。 ラスダン作成に突入。作業は佳境へ。。。 表題の通り、ラスダンの作成に入りました。マップは完成しており、現在は敵キャラのスキル設定などをやっております。これが完了すると中ボス・ラスボスのイベント作…
引き続きRPG制作に注力して進めています。 最終章、第三のボス戦とダンジョンの制作完了 最終章ですが、第三のボス戦とダンジョンの制作が完了してきました。残りは、最終ダンジョンとNPCの会話切り替え、あとこれはあるかわかりませんが、各地のサブクエス…
引き続き、RPG制作を進めています。 最終章、順調に推移 最終章の作り込みですが、順調に進んでいます。街は完成し、いまはボス戦のボスを作っているところです。最終章ということでゲームも完成が近づいてきたので、あわせてスキルのデータベースの詰めも行…
引き続きRPGの制作を続けています。 ついに最終章へ・・・! 今週のはじめに第五大陸の最後のボスイベントを作成し終わり、ついに最終章へと突入しました!いまは最後の街の作り込みを行っているところです。武器・防具を設定し終わったので、NPCの設置など…
引き続き、RPG制作を進めています。 第五大陸、最後のイベント制作中 第五大陸も終盤に入っていることは前回の記事でも述べましたが、いまはその最後の塔ダンジョンのボス戦、ラストイベントを制作しています。9月中には間に合いそうにはありませんが、もう…
引き続き、RPG制作に力を注いでいます。 第五大陸、終盤の作り込みへ 第五大陸もダンジョンを二つ作り終わり、街もおおかた作り終えました。残りは最後の「塔ダンジョン」のみということになります。それについても現段階で入り口と1F部分を用意したので、…