闊達行雲の日記&レビュー

イラスト、小説、ゲームを作っています。

2023-01-01から1年間の記事一覧

RPG進捗状況㉔

HP(ホームページ)構築に時間を使う 新規記事にもしましたが、ホームページを開設し、各種更新を行っています。ギャラリーや販売中の作品紹介のページを設け、年齢認証のページも入れました。こうして作ってみると、自分は8年活動してきて、HPに載せられる…

RPG進捗状況㉓

引き続き、RPG制作に精を出して進んでいます。 タイトル絵、作画中→体験版の配信 タイトル絵を完成に向けて、一つ一つ描き込みをしていっています。体験版はそのタイトル絵ができあがった後、説明書(read me)を作成し、各種DLサイトさんに申請し審査後、配…

RPG進捗状況㉒

さて、着色作業に入っていきます。まずは下書きが終わったものに色の仮置きをしていき、全体のイメージを決める「下塗り」を作成していきます。今回の絵は「crystalline mind」という題にもあるように、「水晶のように澄んだ心」を表現したくて描いていく感…

イラスト制作の覚え書き

タイトル絵、イベントの立ち絵を制作中。その中で気になったことを覚え書きのようにして書いていきます。 タイトル絵、構図を走り書きのようにして描き上げていく 体験版の制作に向けて、そろそろタイトル絵を構築していく必要性に迫られ、描きおこしていっ…

RPG進捗状況㉑

引き続きRPG制作を進めています。タイトル絵の下書きができあがってきましたので最初に載せておきます。 テストプレイ、体験版の部分はほぼ完了 テストプレイを序盤の体験版配信のラインぐらいまでは再プレイして、粗いバグを潰しておきました。あとはタイト…

RPG進捗状況⑳(積みゲー報告はじめます)

引き続きRPG制作に精を出しています。 魔法剣士の立ち絵作画 前回の記事でも少し触れましたが、魔法剣士にクラスチェンジした後の立ち絵の作画に時間を取られています。絵自体を描くのが久々だったというのもありますが、ポーズを3Dモデルを利用して決めて…

イース8感想

「イース8」はネットで購入し、ARPGがやりたかったので積んでおかずすぐさまプレイしたのですが、かなりおもしろかったです。 自分はファルコムの作品が好きで、イースシリーズは1~7まですべてクリアしていますが(これから一息つけて、9も攻略する予定…

RPG進捗状況⑲

引き続き、RPGの制作にいそしんでいます。 第四大陸も終盤へ 第四大陸の最後のダンジョン制作が完了しそうです。あとはダンジョン内のイベントを設置して完了となります。第四大陸のイベントが一段落付いたのを機に、レシピやクエストもほぼ設置完了。大きな…

【スクショ多数あり】RPG進捗状況⑱

※画面は開発中のものです。 ジェド、魔法剣士になる 魔法剣士物語という副題が付いているとおり、主人公は魔法剣士という職種にクラスチェンジします。いつ、どのような経緯でそうなるのか・・・。そこにこのゲームの核があります。詳細を言おうかどうするか…

RPG進捗状況⑰

引き続き、RPGを制作し続けています。 第四大陸、城と城下町を制作完了 比較的大きな城下町と城を完成でき、NPCの配置も終わりました。まだクエストと、合成レシピの制作が残っていますが、メインストリーの流れのままに、新規ダンジョンを作っています。後…

RPG進捗状況⑯

引き続き精を出して、RPG制作に打ち込んでいます。 第四大陸、作り込みスタート まず大きな設定の流れとしては、敵(バトラー)の設定、街(城)の配置、その内部の作り込み、マップ間の接続、武器防具の設定・・・などになります。新しい大陸に行くので、新…

RPG進捗状況⑮(向上心の強い人に大事にしてほしいこと)

引き続き、RPG制作を続けています。 第三大陸を完了。第四大陸へ・・・。 第三大陸のイベントが完了し、いよいよ後半の第四大陸にはいっていきます。中盤のヤマといっていい第三大陸はいろんなイベントが山積みでした。加えて最後に船が入手できるため、今ま…

【動画あり】RPG進捗状況⑭~戦闘システム紹介~

引き続きRPG制作にいそしんでいます。 ※スクショ、動画ともに開発中のものです。 メニュー画面の一新と、リミットゲージの追加 メニュー画面は、メニューコマンドに画像を使い視認性高めたつもりです。また戦闘画面左上にリミットゲージを追加し、リミットス…

RPG進捗状況⑬

引き続き、精を出してRPG制作にいそしんでいます。 中盤、最後の作画と全体の調整 中盤最後のイベントを作っている際、追加で2枚ほど作画をする必要性に迫られたので、描き終わりました。イベント進み具合によって、施設の内部はそれほど作り込まなくてもよ…

RPG進捗状況⑫

引き続き、RPG制作に注力しています。 中盤最後の施設の作成 大ボスのイベント作成も完了し、中盤最後の施設を作成しています。ここは中盤はイベントシーンだけで過ぎていく場所なのですが、物語上、とても重要な施設になります。NPCも独自のものが求められ…

RPG進捗状況⑪

引き続き、RPG制作を進めています。 イベント絵、立ち絵の作画完了。ツクールのエディタへ 表題の通り、イベントの立ち絵、キャラの立ち絵の作画がほぼ完了しました。今週はエディタを使って、中盤のクライマックスにあたるイベントシーンの制作につとめてい…

RPG進捗状況⑩

引き続き、RPGの制作を進めています。最近は登場人物(アクター)の作画、イベントでの主人公とボス級モンスターの作画にいそしんでいます。 作画、復調の兆し 作画面ですが、キャラの立ち絵をアクター3人分描き終わりました。4人目以降は出場してくるたびに…

RPG進捗状況⑨

引き続き、RPG制作を続けています。 キャラの作画 物語が中盤にさしかかり、登場キャラのキャラ像を本格的に固めたくなり、作画を行っています。いまのところアクター4キャラ、敵1キャラ分の作画が必要です。現状で完成度はアクター2キャラです。残りをコツ…

RPG進捗状況⑧

引き続き集中してRPGの制作を進めています。 首都イベントが完了。物語は中盤のクライマックスへ 表題の通り、首都のイベントが完了し、次のダンジョン制作に入っています。このあたりは中盤の山・クライマックスで重要なイベントが頻出します。今現在は、そ…

RPG進捗状況⑦

引き続き、RPG制作を続けています。 首都の作り込みも大詰めに 最近は作画意欲が復活してきたので、作品中に挿入する一枚絵を描いたり、クリスタで既存のグラフィックの色相変化を行ったり、144×144の顔グラの差分を作ったりと、画像編集ソフトであるクリス…

RPG進捗状況⑥

引き続き、RPG制作にいそしんでいます。 「首都」の制作 ・首都の制作に入っています。今作っているゲーム世界では、一番大きい街になります。クエストの数、合成レシピの設置数、ツボやタルの中のアイテムの配置数などが過去最高で、やることが満載です。構…

RPG進捗状況⑤+シン・エヴァ

引き続き、RPGを作っています。最近はクリスタがVer2.0にアプデされたということで、自分もアプデし、イラストを描いています。 シンエヴァの円盤到着。 →Amazonでは3/7には到着していました。劇場で2回見たので、Blu-rayで視聴すると、トータルで3回目にな…

RPG進捗状況④

引き続きRPG制作に注力しています。タイトルを「魔法剣士物語」(仮題)に変更しました。 第二大陸完了。第三大陸へ・・・。 第二大陸の制作を完了し、第三大陸に入りました。第二大陸は城のNPC配置や、クエストの配置、テストプレイをして細かなバグを修正…

RPG進捗状況③

3月に入りましたがマンガCG集などには一切手をつけず、ひたすらにRPGを作り続ける日々です。 ※画像はすべて開発中のものです。 →自作のダンジョン。 進行状況(武器防具の名前、ストーリーイベントの感情表現) 現在第二大陸の後半に差し掛かったところです…

RPG進捗(23.2/25)

引き続きRPGを制作しています。 ※画像は全て開発中のものです。 現状 今のところ、全体としてOPと第一大陸まで作り終わり、第二大陸にはいったところです。ワールドマップもたたき台となるものができあがりはじめ、各地に出現する敵モンスターの出現位置を設…

RPG進捗状況

最近は、おもに新作RPGについて制作を進めています。 RPG進捗 プレミアムツクールデーのほうで公開した画像を載せておきます。 OP画像の仮のものです。OPは、前作と同じく手書きのキャラなどを配置していくと思います。 イベントのワンシーン。 ステータス画…

構想

RPG 一般向けのRPGが作りたくなり、有料の進捗報告でも書いてきた新作案を形にしようと思い作業しています。ツクールMZの体験版をさわっていたところ、画面やキャラチップがMVの時と比べて綺麗になり、戦闘もプラグインをいれて動かしてみるといい感じで動く…

次回作に向けて

さて、次回作について構想を練っています。 今回マンガを出しましたが、正直、販売数が振るっていませんね・・・。リメイク前が220本ほど売れていたので、もう少しいくかなと思っていました。また内容的にも絵的にも描きこんだし、価格も相応だと思っている…

2023年の目標

昨年は多作の年にしたいと意気込んでいましたが、予想外のいろいろな出来事もあり、結局一作のみに終わりました。しかしながら、今年は昨年とったアドバンテージや経験をフル活用して、なんとか2作以上の作品発表を目標に、制作に取り組んでいきたいと思いま…